sexta-feira, 23 de julho de 2010


Após alguns meses sem lançamentos de jogos do bigodudo (Mario) criado por Shigeru Miyamoto, o jogo anunciado na E3 2009 (Maior feira de games)nos Estados Unidos, foi lançado em junho e calou a boca daqueles que criticavam dizendo ser um jogo repetitivo.


Mario volta dessa vez com muitas novidades, e um jogo com mais ação que o primeiro! Novos Power- ups

.Cloud Flower: Mario fica leve o suficiente para andar sobre nuvens, e também ganha o poder de criar três
plataformas feitas de nuvem que duram por um tempo limitado. Ao criar três plataformas, deve pegar outra Cloud Flower para poder criar mais. Ventos podem mover as plataformas e caso Mario seja atingido enquanto está em cima de uma, perde o power-up e seu peso a destrói.

.Rock Mushroom: Mario ganha o poder de sair rolando como uma bola de boliche. Extremamente rápido, consegue vencer vários inimigos de uma vez só ao atropelá-los, mas difícil de controlar.

.Drill: Com uma furadeira Mario consegue atravessar planetas inteiros e parar do outro lado, ou até descobrir novidades no interior dele. Chão de concreto, metal ou quaisquer outros materiais muito duros não podem ser perfurados.
lista retirada do wii brasil! obrigado!

Desta vez, nota-se a ausencia do hub world (plataforma que redireciona o player as fases), em vez disso, você pode descanssar em um planeta onde novos personagens são encontrados, como uma estrela rocha que da auxilio aos iniciantes.

No galaxy 1 tinha-mos a diverssão de controlar uma raia durante uma fase, na continuação controlamos um passaro muito similar ao pokémon Ho-woh. A missão recebe 2 galaxyas para controlar esse passaro.

Agora, temos 2 estrelas a mais no jogo, que é uma fase secreta depois de completar uma novidade, as green stars que juntando com as estrelas normais formam 240 stars, logo a pós a fase extra o número máximo é 242 stars!


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